Curiosity Rover Interrupteurs Cerveau À Traiter Avec Un Ordinateur Hoquet

La curiosité a deux « cerveaux » et l’un d’eux a eu le sentiment, en vertu de la météo ces derniers temps.

Curiosity Rover Switches ‘Brains’ To Deal With A Computer Hiccup

La curiosité a deux « cerveaux » et l’un d’eux a eu le sentiment, en vertu de la météo ces derniers temps.

Accablé par sa juste part de la technique de malheurs dans la six ans, il a été opérationnel sur Mars, le rover Curiosity a encore frappé un autre os et est actuellement dans l’impossibilité de transmettre certaines de ses données vers la Terre.

Selon CNET, le six-roues du robot a été confronté à un problème mineur avec son ordinateur actif au cours des dernières semaines. Le problème a commencé le 15 septembre, et affecte le rover capacité à stocker de la science et de l’ingénierie des données dans la mémoire à long terme.

Cela signifie que la Curiosité ne peut stocker que de peu d’informations en mémoire à court terme et a du mal à poutre arrière de la science et de l’ingénierie des données, il a besoin de recueillir dans le cadre de sa mission sur Mars.

Si la science des données est cruciale pour l’exploration du paysage Martien, les données d’ingénierie est tout aussi important, a expliqué la NASA. Cette information se réfère à la rover enregistrements d’événements, une revue de l’ensemble de ses actions sur la planète rouge. Sans elle, la Curiosité de l’équipe ne sera pas en mesure d’obtenir au fond de ce qui est à l’origine de la présente difficultés techniques.

Pas besoin de s’inquiéter, cependant, que les ingénieurs de la NASA sont sur l’affaire et ont déjà trouvé une solution temporaire qui va les acheter assez de temps pour comprendre ce qu’est le problème.

Depuis le rover est équipé de deux ordinateurs redondants, dont l’agence spatiale se réfère comme “le cerveau” — la Curiosité de l’équipe du Jet Propulsion Laboratory (JPL) à Pasadena, en Californie, a commandé le robot de passer d’un “cerveau” de l’autre.

La NASA a souligné, d’un Côté a l’ordinateur à l’origine utilisé par Curiosité lorsque le rover d’abord atterri sur Mars le 6 août 2012. Cependant, d’un Côté Un a rencontré quelques problèmes matériels et logiciels sur le Sol de 200 de la mission (23 février 2013), que JPL rapporté à l’époque, de sorte que le robot passé à Côté-B afin de continuer à utiliser sa mémoire pour enregistrer les données enregistrées.

Depuis lors, la partie touchée de Côté-Un mémoire a longtemps été fixé et que l’ordinateur est maintenant prêt à prendre le relais et le soutien de la mission jusqu’à ce que les ingénieurs de la NASA peut réparer Côté-B.

“Nous avons passé la dernière semaine de la vérification de Côté-Un et de le préparer pour le swap,” a dit Steven Lee, la Curiosité, l’adjoint du chef de projet au JPL.

Même si les ingénieurs ne sont pas sûr de combien de temps le rover sera en mesure de reprendre pleinement ses activités, le “cerveau” de swap sera sans aucun doute permettre à de la Curiosité pour conserver à la fois la science des données et des enregistrements d’événement dans la mémoire à long terme, et ainsi donner à l’équipe les outils nécessaires pour diagnostiquer le problème.

“Nous sommes d’exploitation sur le Côté-Un à partir d’aujourd’hui, mais il pourrait nous prendre le temps de comprendre la cause racine du problème et de concevoir des solutions de contournement pour le mémoire sur le Côté-B,” a déclaré Lee.

Une fois que le problème est résolu, l’équipe envisage d’avoir la Curiosité de revenir à son Côté-B ordinateur, ce “cerveau” est doté d’une plus grande mémoire.

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